2021年8月2日に公開された公式グローバルeFootball™️Twitterアカウントからの最新情報をまとめます。
Ahead of our next major #eFootball announcement, we wanted to briefly answer common questions that we’ve seen! Much more to follow this month 🤩
Thread below 👇
— eFootball (@play_eFootball) August 2, 2021
次回の公式発表に向けて
8月末の公式発表に向けて今回は9つ質問に答えてくれた模様です。
Ahead of our next major #eFootball announcement, we wanted to briefly answer common questions that we’ve seen! Much more to follow this month 🤩
Thread below 👇
次の主要な#eFootballの発表に先立ち、私たちはこれまでに見た一般的な質問に簡単に答えたいと思いました。 今月はもっと続きます🤩
以下のスレッド👇
Q&A翻訳版
以下はツイート内容をGoogle翻訳したものにコメントを付け加えました。
Q: Is eFootball™ just a mobile game for consoles?
A: eFootball™ is developed first for consoles but is a platform for everyone to enjoy. The game will take full advantage of the hardware capabilities of each supported device.
Q:eFootball™は単なるコンソール用のモバイルゲームですか?
A:eFootball™は最初にコンソール用に開発されましたが、誰もが楽しめるプラットフォームです。 ゲームは、サポートされている各デバイスのハードウェア機能を最大限に活用します。
▶︎コメント:デバイスのハードウェア機能を最大限に活用するとなると、やはりフレームレート(fps)の高いPS5やXboxが有利になりそうな予感です。
Q: Will next-gen graphics be downgraded to play against mobile users?
A: We will make graphical adjustments to the mobile version but the next-generation graphics on consoles and PC will not be downgraded.
Q:次世代グラフィックスはモバイルユーザーと対戦するためにダウングレードされますか?
A:モバイル版のグラフィックを調整しますが、コンソールとPCの次世代グラフィックはダウングレードされません。
▶︎コメント:グラフィックはあくまでコンソールPC基準ということです。グラフィックが長所の作品なので安心しました。
Q: Can you turn off or filter cross-platform matchmaking?
A: We will include multiple filters for matchmaking based on location and platform.
Q:クロスプラットフォームのマッチメイキングをオフにしたりフィルタリングしたりできますか?
A:場所とプラットフォームに基づいたマッチメイキング用の複数のフィルターが含まれます。
▶︎コメント:要するにマッチング設定で接続サーバーを世界〜日本限定などで選択可能。またクロスプレイの有・無も選択出来るわけですね。
Q: Is “Early Autumn” launch basically a demo?
A: In many ways, yes. We want people to get hands-on with eFootball™ as soon as possible, so we will launch with a limited number of teams and modes. Exact details to follow.
Q:「EarlyAutumn」のローンチは基本的にデモですか?
A:多くの点でそうです。 できるだけ早くeFootball™を実際に体験してもらいたいので、限られた数のチームとモードでローンチします。 従うべき正確な詳細。
▶︎コメント:初秋はやはり体験版レベルなのですね。大丈夫、想定内です。
Q: What exactly will be free-to-play at launch?
A: During “Early Autumn”, eFootball™ will have no micro-transactions – so everything will be free-to-play at launch. We will then add more content during “Autumn”. Exact content details to follow.
Q:発売時に無料でプレイできるのは正確には何ですか?
A:「EarlyAutumn」の期間中、eFootball™にはマイクロトランザクションがないため、発売時にすべてが無料でプレイできます。 その後、「秋」にコンテンツを追加します。 従うべき正確なコンテンツの詳細。
▶︎コメント:より具体的な話を聞きたいのに、お茶を濁した回答ですね…。
Q: Can I play against the CPU/AI from “Early Autumn”?
A: Yes, Local Match will include this.
Q:「初秋」のCPU / AIと対戦できますか?
A:はい、ローカルマッチにはこれが含まれます。
▶︎コメント:それは、そうでしょう。そもそもこの質問に答える必要があったのでしょうか…?!
Q: Will there be support for Edit Mode / Option Files?
A: We are planning to add Edit Mode / Option Files as a free update for PS5, PS4 and PC after the initial release. Exact details to follow.
Q:編集モード/オプションファイルはサポートされますか?
A:PS5、PS4、PCの無料アップデートとして、初期リリース後に編集モード/オプションファイルを追加する予定です。 従うべき正確な詳細。
▶︎コメント:エディット機能はデバイス限定で無料リリースされるようですね。神データには引き続きお世話になります。
Q: When will Master League be added to eFootball™?
A: Master League will be available as premium downloadable content in the future. Please wait for further announcements.
Q:マスターリーグはいつeFootball™に追加されますか?
A:マスターリーグは、将来的にプレミアムダウンロードコンテンツとして利用できるようになります。 今後の発表をお待ちください。
▶︎コメント:プレミアムダウンロードコンテンツとは、有料の追加コンテンツで間違いないでしょう。
Q: Can you sign players without special agents?
A: Previous games had a strong “lottery element”, but eFootball™ lets you nominate and acquire your favourite players with Match Pass, a system to receive items based on matches played. Free & Paid Match Passes will be available.
Q:スペシャルエージェントなしで選手を獲得できますか?
A:以前のゲームには強力な「宝くじ要素」がありましたが、eFootball™では、プレイした試合に基づいてアイテムを受け取るシステムであるマッチパスを使用して、お気に入りのプレーヤーを指名して獲得できます。 無料&有料のマッチパスが利用可能になります。
▶︎コメント:質問をマッチパスの話で上手く誤魔化していますが、「宝くじ要素がなくなる」とは明言していません。引き続きガチャは収益元の一つとなるでしょう。
では、今回はこの辺で。
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コメント
けっこうガラリと変わりそうですね
ですね!ここ数年はほとんど変わっていないので楽しみです♪
こんにちは。
メッシ、バルセロナ電撃退団
eFootball 前途多難ですね。
発売日遅れるかも。
匿名希望さん、ですね…メッシのいるバルセロナのパートナーライセンスがウイイレの強みでしたが。