
どうも、はなびです。
ただいま、お久しぶりです。
既に2022年4月14日(木)にバージョン1.0.0はリリースされていますが、本日よりブログを再開します。
そして!なんと!この時期に及んで…今更ながらバージョン1.0.0の内容を読み解いていこうと思います。(備忘録として…意外な発見もあるかも知れません)
本日の対象は「シーズン1トレーラー」から概要を把握します。
シーズン1トレーラー動画
まずリリース日に公開されたシーズン1トレーラーがこちらです。
シーズン制の導入
まずeFootball2022は「シーズン制」を導入したこと。
どういう区切りかとなるかはまだ判明していませんが、おそらく今後に行われる【①大規模アップデート】【②eFootballリーグ開催期間】などでシーズンが区切られるものだと思います。
①であれば製品のプレー仕様・バランス調整の都度として2~3ヵ月ごと、②プレシーズンマッチの期間から1ヵ月ごと位の間隔でシーズンが繰り上がっていくものだと予想します。
今後の動向に注目ですね!
コンセプト紹介
シーズン1のコンセプトは「NewGameplay Approach」「Team Building」「Licenses」という3点です。
NewGameplay Approach
ショルダーチャージ、味方プレス、GKのAI性能向上、ドリプブルレスポンス向上、チョップタッチ・オーバーテイク・シールディングの紹介、新ワンツー(縦ではなく中へ)、インパクトパス、インパクトシュート、フリックプレーなんかが紹介されています。
そして最後にFP選手・レジェンダリー選手のカードデザイン紹介です。
特に新しいプレー要素である味方プレス・新ワンツー・インパクト系は使用するのが楽しみですね。
Team Building
これはDream Teamの紹介です。
新ガチャ演出、ゲームプラン画面、選手育成、ユーザーによる能力の振り分けなどが紹介されています。またゲームモードに「eFootball League」というものがあり、その中では今作でもDivisionやRatingの概念が存在することが判明しました。
これが本編という感じですね!!!
その他にもチャレンジイベントやツアーイベントというアプリ版にはなじみの深いアイテム獲得目的のモードもあるようです。
License
最後に今回の一番の驚きは、「Jリーグのライセンス搭載」です。しかも、J1&J2という充実ぶりで…Jリーグファンのユーザー獲得に向けて、これから大きな追い風が吹きそうな予感です。
もう一つは「MLSのライセンス搭載」です。
最後にひょこっと出た画面ですが、今後はヨーロッパのFP選手に加えてJリーグとMLSのFP選手も排出されることが分かりました。
それにしても・・・

はやく日本人選手を獲得したい!

シーズン1の詳細はこちら
動画では紹介されていないプレー面の詳しい説明が以下リンクに記載されています。
↓絶対に漏らさず見ておいた方が良い↓
コンテンツ量がありえないほど異常にあるので、次回の「シーズン1詳細編」で気になる点をお伝えしたいと思います。
では、今回はこの辺で。
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