
はなび
どうも、はなびです。
なぜだろうか???
あの、今頃、気づいたんですけど…なぜか、ゴールデンウィークのアチーブメントがクリアできていません。
発生した現象
割とこういうのコンプリートしておかないと気が済まない性格なんですが、ずっとこんな感じです…
何度もアチーブメント達成の画面は出てるのに…
原因となる条件
対戦履歴を確認して原因を探ってみましょう。。。
「得点も十分なのに…おかしいな~。」
「…ん?」
「3点差?」
「は!!!」
「そういえば!!!」
原因は「ギブアップによる得点数リセット」でした。
対策案の検討
「いやいや…どんな設計思想なのよ?」
と愚痴りたいところですが、そろそろこういった細かなストレスを解消して頂きたいものです。
不正ユーザー対策も兼ねてギブアップ時に全ユーザーに対して不当な状況を生まない対策案を検討しました。
対策案1
試合中にアチーブメント条件の得点数をカウントアップしているのであれば、試合中にチャレンジ達成判定を追加する。(メッセージ表示だけではなく)
対策案2
ギブアップおよび切断時に強制的に3-0のスコアとせず、勝敗判定のみギブアップおよび切断した側の負けとして直前のスコアを反映する。

はなび
某社の優秀な人材には期待しています。
では、今回はこの辺で。
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コメント
これは気づかなかった
だいたいの人が3点差でギブしますからね
ユキさん、なんでしょうね?自分の場合、普通に1点取っただけでギブされることがありますね…
ギブした側のアチーブメントを達成させたくないせいでされるほうにまで迷惑かけてる謎。
あとリリース直後からずっとそうなのですがギブされるとベンチ含めて全員に経験値はいる代わりに監督ボーナスがなくなるというクソ仕様ですが致命的な不具合じゃないですかね。
配信者たちはだいたいガチャで出た大量の選手トレーナーにしてて気にならずまったく声を上げてないですけど、普通におかしい。
匿名さん、仰る通り経験値ボーナスも同様ですのでギブアップが対戦相手への嫌がらせ行為に繋がらない仕様変更が必要ですね!
死体蹴りするのは非紳士的行為というKONMAIのお考えで相手に花を持たせつつ戦えということなのでしょう。
なおフルパフォ
匿名さん、ギブアップ防止のために手加減しなければならないというのも、また…リスペクトに欠ける感じがして自分は出来ないですね。
常にだれとでも本気で戦うためにも、コナミにはきちんと対応して頂かないと。