【eFootball2024】タレントデザインリセットのGP有料化に向けてやるべきこと

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はなび
はなび

どうも、はなびです。

まもなく期限です!

タレントデザインリセットのGP無料期間2023/09/28 10:59までとなっています。

タレントデザインリセットのGP有料化以降は莫大なGPが必要となります。ただでさえ…スキル継承(特別強化)でのGP不足が懸念される状況であるため、事前対応が必要です。

というわけで、今回はタレントデザインリセットのGP有料化に向けてやるべきことを纏めます。

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GP有料化の回避に向けて

まず初めに「ゲーム機能改善アンケート」に回答しましょう。

具体的には「ドリームチームに関して不満に感じていること」の回答に”タレントデザインリセットのGP有料化“にチェックを入れて提出します。

ユーザーの声が大きくなれば必ず対応してくれるはず!

はなび
はなび

今こそ団結する時です(笑)

 

タレントデザインのリセット

さて本題ですが「イーフト2024向けに育成していない選手」や「そもそも育成に失敗した選手」はタレントデザインをリセットをしておきましょう。

時間があれば…しっかりとタレントデザインをして、心残りのないように使用感を確認しましょう。

スピード・瞬発力の極振りからドリブルやパスにもバランスよく育成したので、もう大丈夫だと思いますが…

はなび
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大丈夫かな?確かめよう!

 

未使用選手の放出

続いてタレントデザインリセットがGP無料うちに、未使用選手を放出しましょう。理由は放出前にタレントポイントを振り直すことで、より多くのGPを獲得するためです。

例えば…パヴァールの場合

能力・スキル・プレースタイル・残り契約期間など残す選手と放出する選手を仕分ける必要がありますが、私は上段2名を残し、下段2名を放出する判断をしました。

理由として挙げたタレントポイントの振り直しをせずに、総合値92の状態で獲得できるGPは26,000GPです。

タレントデザインを”おまかせ”で振り直してみると総合値93にまで上昇します。

総合値93の状態で獲得できるGPは28,000GP(+2000)となるので、この状態で放出します。

総合値の差が大きくなるほど獲得GPの差も大きくなるので、しっかりと再育成して放出しましょう。

はなび
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塵も積もれば山となる。

では、今回はこの辺で。


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コメント

  1. やはり総合値関係ありましたか。

    もともと、総合値が高いときに、その選手の最強の能力(育成)とできないのは、何かあると思っていたんです。
    ガチスカ選手だけ、総合値最大にしない方法をとるしかないですね。

    おまかせは便利ですが、おまかせ育成が必ずしも総合値最大になるとは限らない、
    そういう穴もあるような気がします。もう、全選手みるのは無理だけど。

    もう一つ、MAX総合値が高い選手ほど、例えば、94、95、96とたった1上がるだけで、売ったときに得られるGPが大きく変わった選手もいた気もしました。

    気になることがいろいろ、仕込んであります。

    • 総合値は飾りに過ぎないので育成は気にしなくても大丈夫です。おっしゃる通りおまかせ育成は能力値上限99を意識していないみたいですからね(笑)

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