
どうも、はなびです。
イベントお疲れ様です。
あの…ちょっと質問なんですが…このイベントの仕様ってランダムマッチングで合っていますよね?私の場合…
Div2以上約9割マッチング
ああ…悲しきかな…ガチャ運は勿論のこと、マッチング運すら悲運な漢です。(笑)
熱戦の記録
熱戦の記録を振り返ります。(死兆星が見える!)
チャレンジ1
チャレンジ1の突破条件は「1得点以上を目指そう」というベリーイーズィモードでしたが…銀河ギリギリぶっちぎりでのクリアとなりました。
<tr “>1-0〇Div2
スコア | 勝敗 | 相手Div(最高) |

くっ!Div2でも強い!
チャレンジ2
チャレンジ2の突破条件は「3以上の勝ち点を目指そう」というイージィズモードでしたが…大苦戦の末にクリアすることが出来ました。
<tr “>1-2●Div1
スコア | 勝敗 | 相手Div(最高) |
2-2 | △ | Div1 |
1-2 | ● | Div1 |
4-2 | 〇 | Div2 |

Div1に勝てない…。
チャレンジ3
チャレンジ3の突破条件は「6以上の勝ち点を目指そう」というノーマルモードでした。ここでは無事にランダムマッチングが発動しました。
<tr “>3-0〇Div2<tr “>2-2△Div2<tr “>5-1〇Div6
スコア | 勝敗 | 相手Div(最高) |

8戦目で初のDiv3以下との対戦?
チャレンジ4
チャレンジ4の突破条件は「9以上の勝ち点を目指そう」というハードモードに突入して、ランダムマッチング発動せず…ここから熱戦の幕明けとなります。
試合総数15試合という大熱戦の末に…限界突破することが出来ました。
スコア | 勝敗 | Division(最高) |
1-1 | △ | Div1 |
3-3 | △ | Div2 |
2-2 | △ | Div2 |
1-4 | ● | Div1 |
1-2 | ● | Div1 |
4-4 | △ | Div2 |
1-0 | 〇 | Div1 |
2-3 | ● | Div2 |
1-1 | △ | Div2 |
– | 無効 | Div2 |
1-2 | ● | Div2 |
3-1 | 〇 | Div3 |
2-0 | 〇 | Div2 |
1-2 | ● | Div2 |
2-0 | 〇 | Div3 |

開幕6戦の勝ちなしは辛かった。
チャレンジ5
チャレンジ5の突破条件は「12以上の勝ち点を目指そう」というスーパーハードモードに関しては、チャレンジ前から諦めの心境すらありましたが…。
まさかの…完全ストレートクリアです。
<tr “>2-1〇Div1<tr “>1-0〇Div1<tr “>3-1〇Div2<tr “>3-2〇Div1
スコア | 勝敗 | 相手Div(最高) |


燃え尽きた。。。
対戦相手Division集計
今回の2ndOpenイベントでの対戦相手Division(最高)を集計した結果を以下に示します。
相手Div | 対戦数 | 割合 |
Div1 | 10 | 37% |
Div2 | 14 | 52% |
Div3以下 | 3 | 11% |
合計 | 27 |
上記の結果に対してランダムマッチング仕様であるのならば、、、
もしかしてだけど…
ランダムマッチングと聞いていたけど…
もしかしてだけど…
Div2以上しか参加してないってことじゃないの?
そーいうことだろ。(笑)
熱闘の恩賞として
たくさん負けて、悔しい思いをしたからこそ、反省して修正して、その恩賞として手に入れたのが、この新ポゼッションカウンターアタックシステムです。
フォーメーションは3-3-2-2ですが選手指示として、OMF2枚にオフェンシブ・DMF2枚にラインダウンを設定することで攻撃時は4トップ、守備時は5バックの形に変身します。これにより強固な守備からカウンターアタックを繰り出すことが可能です。もちろんポゼッションも出来ます。

新はなびをDivision戦で披露します!
Live配信
1日目(チャレンジ1~3)
2日目(チャレンジ4)
3日目(チャレンジ4~5)
では、今回はこの辺で。
【ブログ村】
ランキング参加中です。ぽちっと。
にほんブログ村
【過去のブログ】
はなびのウイイレ2018攻略記
はなびのウイイレ2017攻略記
コメント